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ASSETS - Modelli 3D - Jack Daniel's on the rocks

 

Jack-Daniels---225

SKETCHFAB 3D PLAYER

DESCRIZIONE

RENDERING E ALTRE IMMAGINI

ACQUISTO O DOWNLOAD

UTILIZZATO IN...

 

 


 

SKETCHFAB 3D PLAYER

 


 

 

DESCRIZIONE

Modello 3D di bottiglia e bicchiere di Jack Daniel's con ghiaccio (on the rocks); utile in rendering di visualizzazione architettonica o pubblicità.

 

Facilmente personalizzabile: è possibile modificare la Texture fornita nel pacchetto o crearne una nuova seguendo l'UV Layout senza sovrapposizioni (non overlapping) presente nel pacchetto.

 

La bottiglia e il whiskey, così come il bicchiere e il liquido al suo interno, fanno parte di un'unica mesh, con le Normali dirette nelle direzioni appropriate e gli indici di rifrazione per le sotto-parti calcolati in maniera opportuna, per produrre un risultato fisicamente accurato.

 

Realizzato in Blender 3D 2.77, renderizzato in Cycles, quindi esportato in altri formati; è presente anche una scena per 3D Studio MAX 2012 con Materiali e Textures per V-Ray Adv 2.30.02.

 

Formati inclusi nel pacchetto: 3DS, FBX, OBJ; scene: 3D Studio MAX (con materiali V-Ray Adv 2.30.02), Blend (materiali Cycles); altro: png con trasparenza Alpha (i Layout UV senza sovrapposizione), JPG (Textures).

 

11 oggetti, imparentati:

  • la bottiglia, provvista di 3 sottomateriali (vetro, whiskey interno, whiskey superficiale);
  • etichetta principale, imparentata alla bottiglia;
  • 2 etichette in alto, entrambe imparentate alla bottiglia;
  • tappo, imparentato alla bottiglia e provvisto di un materiale "plastica" colorato, senza Texture;
  • il bicchiere con whiskey, dotato degli stessi sottomateriali della bottiglia;
  • 5 mesh per i cubetti di ghiaccio, provvisti di un Material senza Textures e imparentati al bicchiere.

 

Mesh poligonali, solo QUADS; 12532 vertici, 12369 facce quadrangolari (24738 triangoli) in totale nella scena.

 

Risoluzione delle mappe UV e delle Textures: 1024x1024.

 

I percorsi delle Textures sono stripped (nella scena 3D Studio MAX); le Textures sono impacchettate e i loro percorsi sono relativi (nella scena Blender).

 

Dimensioni del mondo reale; unità di misura nella scena: Metric, con scala 0.01 (in Blender), centimetri (in 3D Studio MAX).

 

Ciascun oggetto ha i fattori di scala, le trasformazioni e i modificatori applicati; scala uniforme al 100% in 3D Studio MAX.

 

IMPORTANTE --- Le immagini qui mostrate sono state realizzate in Cycles utilizzando una scena particolare (provvista di schema di luci, Texture ambientale HDR e piano di sfondo) che NON è presente nel pacchetto; vengono quindi forniti gli oggetti (le mesh) e i materiali (con Textures e mappe UV Layout non-overlapping), ma non la telecamera, lo schema di lluci e le Textures ambientali HDRi utilizzate per realizzare i rendering, per cui il rendering delle scene acquistate sarà diverso da quelli visibili qui!

 

 


 

RENDERING E ALTRE IMMAGINI

Jack-Daniels---Rendering-1---1200x600

 

Jack-Daniels---Rendering-2---1200x600

Jack-Daniels---Rendering-3---1200x600

 

Jack-Daniels---Rendering-4---1200x600

 

Jack-Daniels---Rendering-5---1200x600

 

Jack-Daniels---WIREFRAME-1---1200x600

 

Jack-Daniels---WIREFRAME-2---1200x600

 

Jack-Daniels---WIREFRAME-3---1200x600

 

Jack-Daniels---3D-Studio-MAX-Scene-1

 

Jack-Daniels---Blender-3D-Scene-1

 

 


 

ACQUISTO O DOWNLOAD

Questo modello 3D è in vendita nei seguenti Store:

Jack Daniels bottle and glass with ice cubes 3D Model on 3DExport.com

Jack Daniels bottle and glass with ice cubes on CGTrader.com

Jack Daniel's bottle and glass with ice cubes on Envato 3DOcean store

 

UTILIZZATO IN...

 

 
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