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Lampadina GE


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ASSETS - Modelli 3D - Lampadina a risparmio tipo GE

SKETCHFAB 3D PLAYER

DESCRIZIONE

RENDERING E ALTRE IMMAGINI

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UTILIZZATO IN...

 

 


 

SKETCHFAB 3D PLAYER

 


 

 

DESCRIZIONE

Modello 3D, con certificazione Turbosquid Checkmate Pro, di lampadina a risparmio energetico con design GE, utilizzabile sia in scene ampie (ad esempio, per visualizzazione architettonica) che in viste ravvicinate (ad esempio, per pubblicità o banner).

 

Realizzata in 3D Studio MAX 2012 e in Blender 3D 2.77, con Materials V-Ray Adv 2.30.02 e Cycles (per 3DS MAX e Blender 3D rispettivamente).

 

Formati inclusi nel pacchetto: 3DS, FBX, OBJ; scene: 3D Studio MAX 2012 (materiali V-Ray Adv 2.30.02), Blender 3D 2.77 (materiali Cycles, texturizzati con uv-mapping); altro: png con trasparenza Alpha (mappe UV non-overlapping), JPG (Textures per la colorazione Diffusa).

 

Origine dell'oggetto (Pivot Point) posizionata alla base dello stesso, dimensioni del mondo reale; unità di misura della scena: Metric Scale 0.01 in Blender 3D, centimetri in 3D Studio MAX.

 

1 oggetto, 3 sottomateriali (sia in V-Ray Adv 2.30.02 che Cycles).

 

Tutti i materiali sono uv-mappati, con le mappe uv (senza sovrapposizione (non-overlapping)) incluse nel pacchetto, per cui il modello è facilmente personalizzabile con scritte, loghi o altri elementi per le Textures.

 

La scucitura UV consente di personalizzare l'aspetto dell'oggetto con la definizione di loghi, scritte o altri elementi grafici seguendo il riferimento della mappa UV e della Texture immagine presente nel pacchetto.

 

Mesh poligonale, 23476 vertici, 23345 facce - solo facce quadrangolari, senza Poles, ngons o triangoli.

 

Risoluzione delle Textures e delle mappe UV incluse: 1024x1024.

 

IMPORTANTE --- Le immagini qui mostrate sono state realizzate in V-RAY utilizzando una scena particolare (provvista di schema di luci, Texture ambientale HDR e piano di sfondo) che NON è presente nel pacchetto; vengono quindi forniti gli oggetti (le mesh) e i materiali (con Textures e mappe UV Layout non-overlapping), ma non la telecamera, lo schema di lluci e le Textures ambientali HDRi utilizzate per realizzare i rendering, per cui il rendering delle scene acquistate sarà diverso da quelli visibili qui!

 

 


 

 

RENDERING E ALTRE IMMAGINI

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ACQUISTO O DOWNLOAD

Questo modello 3D è in vendita nei seguenti Store:

GE-Style Fluorescent Light Bulb 3D Model on Turbosquid


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UTILIZZATO IN...

 

 


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