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Blender 3D 2.5x - Elenco videotutorial (NO CORSO BASE)

 

Elenco videotutorial Blender 3D versioni 2.5x

 

tranne videocorso base di 80 puntate (elenco a parte: cliccare qui)

 

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

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in ordine cronologico (il più recente in alto) 

 

Modellare e texturizzare l'oculare di un telescopio con Blender 3D 2.5

Oculare telescopioIn questo tutorial vedremo come modellare e texturizzare un oculare per telescopio in Blender 3D 2.5, trattando argomenti come Spin, i materiali multipli e l'utilizzo di immagini come Textures per serigrafie.

Ottobre 2011


Immagini HDR su Environment Lighting per oggetti riflettenti in Blender 3D 2.5

Immagini HDR su Environment LightingQuesto breve videotutorial è dedicato all'utilizzo di immagini HDR su Environment Lighting, una tecnica particolarmente utile con oggetti dotati di materials riflettenti come acciaio, metallo cromato, telai di automobili, eccetera...

Settembre 2011


Blender 3D 2.5: modellare un portasapone con Loop Cut e Subsurface

Modellare portasapone LoopCutIn questo breve videotutorial vedremo come modellare un oggetto per il bagno, un portasapone dalle forme arrotondate, niente di particolarmente complicato se si fa uso correttamente di Subsurface e di Loop Cut per fornire una buona "risoluzione", in termini di facce, alla mesh, come vedremo.

Settembre 2011


Textures animate nel Blender Game Engine 2.59 con le Sprites (tiled images)

Textures animate nel Blender Game EngineQuesto brevissimo tutorial nasce in risposta ad una richiesta di un utente del Forum che chiedeva come poter utilizzare un tutorial, disponibile in Inglese per la versione 2.49 del Blender Game Engine (il motore di gioco di Blender 3D) sul sito tutorialsforblender3d.com , con la versione 2.59 del programma.

Settembre 2011


Semplice script Python per ancorare le mesh a punti della scena in Blender 2.59

Semplice Script Python ancorare mesh a puntiIn questo tutorial vedremo come realizzare un semplice script per spostare un oggetto ponendo un suo vertice nelle coordinate date dalla posizione del 3D Cursor in Blender 3D 2.59, uno script utile quando si vuole far combaciare un punto di una mesh con un determinato punto dell'universo virtuale: volendo, si tratta di una funzione di ancoraggio degli oggetti.

Settembre 2011


Animazione particelle e scrittura su file con script Python per Blender 3D 2.5

Animazione particelle e scrittura su fileQuesto tutorial è la versione video di un esempio pratico presente nel mio ebook "Programmare Script e Add-Ons per Blender 2.5", realizzato facendo riferimento alle API della versione 2.59 stabile di Blender 3D.

Settembre 2011


Edges sui rendering delle mesh via Nodes Compositing in Blender 3D

Edges sui rendering della meshIn questo tutorial vedremo un modo per renderizzare solo gli edges visibili di una mesh e sovrapporli al rendering di una scena mediante il rendering OpenGL Render Active View e il Compositing dei Nodes.

Settembre 2011


Videoclip da sequenza di immagini con il Sequence Editor di Blender

Videoclip da sequenza immagini con il Sequence EditorQuesto brevissimo videotutorial è dedicato all'utilizzo del Video Sequence Editor per ottenere filmati da sequenze di videclip, immagini e frames in Blender 3D.

Settembre 2011


Utilizzare le Textures per la trasparenza Alpha delle mesh in Yafaray

Utilizzare le Textures per la trasparenza AlphaQuesto brevissimo tutorial, realizzato con Blender 3D 2.49 e Yafaray 0.1.1, nasce in risposta ad una domanda di un utente del Forum, che chiedeva come poter utilizzare Texture sul canale Alpha per mappare la trasparenza sulle mesh in Yafaray.

Settembre 2011


RenderLayers per effetti di Nodes Compositing su Smoke in Blender 3D 2.5

RenderLayers per effetti di Nodes CompositingIn questo tutorial vedremo come utilizzare i Render Layers per isolare il rendering dell'effetto Smoke, in Blender 3D, in modo da aggiungere degli effetti come Blurring e Glare in fase di Compositing; dobbiamo ricorrere alle maschere sui Render Layers perché ID Mask, come vedremo, è di poco aiuto con Smoke.

Agosto 2011


Modellare filettature e scanalature per viti, bulloni ed altro in Blender 2.5

Modellare filettature e scanalature su vitiIn questo tutorial vedremo come realizzare la filettatura di viti, bulloni ed altri elementi in Blender 3D. Si tratta di un'operazione che apparentemente può sembrare difficile, ma in realtà è sufficiente utilizzare una Texture, che nei casi migliori può essere addirittura una Texture procedurale fornita di serie da Blender, ed anzi per il primo esempio vedremo proprio questo caso.

Agosto 2011


Effetti Glow sui riflessi speculari col Compositing in Blender 2.5

Effetti Glow sui riflessi speculari col compositingIn questo brevissimo tutorial parleremo dell'applicazione di effetti in Post-Produzione, mediante il Compositing dei Nodes di Blender 3D 2.5, ad un solo Render Pass di rendering, ed in particolare al canale Specular, per mettere in evidenza mediante un bagliore Glare i riflessi speculari di un oggetto.

Agosto 2011


Animare le Layers Relations per far apparire e scomparire le mesh in Blender 3D 2.5

Animare le Layers Relations per far apparireIn questo brevissimo videotutorial parleremo di una funzionalità poco nota di Blender: Layers Relations, che consente di definire in quali Layers, e soprattutto quando, dovrà essere visualizzato un oggetto.

Agosto 2011


Tips and Tricks Blender 3D 2.5: le voci di Object Display

Tips Trick voci di Object DisplayIn questo brevissimo videotutorial parleremo di alcune funzioni poco note dell'interfaccia utente di Blender 3D, ossia quelle raggruppate nella sezione Display della scheda Object, all'interno della Properties Window.

Agosto 2011


Floor per posizionare oggetti su pavimenti o pareti in Blender 3D 2.5

Floor per posizionare oggetti su pavimentiIn questo brevissimo videotutorial vedremo come utilizzare il Constraint Floor per poggiare delle mesh su altri elementi; si tratta di un vincolo utile, ad esempio, per posizionare correttamente degli oggetti su un pavimento o una parete.

Agosto 2011


Rendering della 3D View con OpenGL Active Viewport in Blender 3D 2.5

Rendering della 3D View con OpenGL Active ViewportIn questo brevissimo videotutorial parleremo della funzionalità "OpenGL Render Active Viewport", che consente di realizzare screenshot o filmati della scena visibile in una finestra 3D View.

Agosto 2011


Blender 3D 2.5, modellazione: scaling a 0 per allineare vertici o appiattire mesh

Modellazione scaling a 0 per allineareQuesto è un piccolo tips and tricks di modellazione in Blender 3D 2.5: lo scaling a 0 su un asse in edit mode per allineare dei vertici o "appiattire" una mesh su un piano, una di quelle cose "banali" alle quali lì per lì non si pensa subito.

Agosto 2011


Inserire oggetti nella scena durante il gioco nel Blender Game Engine 2.5

Inserire oggetti nella scena durante il giocoQuesto brevissimo tutorial sul Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.5, nasce da una richiesta di un utente del Forum, che chiedeva come poter inserire oggetti nella scena durante il gioco, operazione fondamentale per realizzare sparatutto, platform game e altre applicazioni.

Agosto 2011


Sfocare il Bake di una mappa Ambient Occlusion col Nodes Editor in Blender 2.5

Sfocare il bake di una mappa ambient occlusionIn questo brevissimo tutorial vedremo un trucchetto per pulire e rendere più luminosa una mappa Ambient Occlusion ottenuta mediante baking di tale canale in Blender 3D 2.5.

Agosto 2011


GUI Blender 3D 2.5: le voci del menù Align View per allineare vista e telecamera

GUI Blender voci menu Align ViewIn questo brevissimo tips and tricks sulla GUI e la navigazione all'interno dell'universo virtuale di Blender 3D 2.5, parleremo delle voci della sezione "Align View", utilissime per allineare il punto di vista rispetto ad un oggetto o al 3D Cursor o per posizionare la telecamera in modo da inquadrare la vista corrente.

Luglio 2011


Voodoo Camera Tracking e Blender 3D 2.58

Voodoo Camera Tracking e BlenderIl Camera Tracking è un requisito essenziale per inserire animazioni realizzate in CG in riprese e videoclip realizzati con la telecamera in movimento.

Luglio 2011


Creare Normal e Bump Maps dallo Z-Buffer di un rendering in Blender 3D 2.5

Creare Normal e Bump Maps Z BufferLa tecnica è utile per reperire, da un oggetto con un elevato numero di poligoni, le informazioni sulla superficie ed applicare come Texture sul canale Geometry Normal di un oggetto in bassa risoluzione.

Luglio 2011


Burster: plugin per eseguire applicazioni e giochi fatti col Blender GE nei browser

Burster plugin per eseguire applicazioniIn questo breve articolo voglio parlarvi di Burster, un plugin per browser web che consente di caricare, all'interno della pagina web di un sito, progetti realizzati con il Blender Game Engine, il motore di gioco di Blender, consentendo ai visitatori del sito di eseguire giochi o altre applicazioni 3D, come cataloghi o tour virtuali, in tempo reale.

Luglio 2011


Confronto tra rendering con Cycles, Nox, Mitsuba e Yafaray ad opera di JoseConseco

Confronto rendering Cycles Nox Mitsuba YafarayIn questo breve videoarticolo voglio segnalarvi un post apparso qualche giorno fa su blenderartists.org ad opera di JoseConseco; si tratta di un confronto tra i rendering di una scena modellata in Blender 3D e renderizzata con Cycles, nuovo motore di rendering unbiased interno di Blender 3D, Nox, Mitsuba e Yafaray.

Luglio 2011


Fuoco e fiamme con Smoke in Blender 3D 2.5: la color ramp, high resolution e IL

Fuoco e fiamme con Smoke in Blender 3D color rampEcco un altro tutorial sulla realizzazione di fuoco e fiamme con il simulatore Smoke di Blender 3D 2.5; questa volta, definiremo meglio l'utilizzo della Color Ramp per colorare le fiamme, renderemo lo sviluppo delle stesse più veloce con la differenza di temperatura, analizzeremo l'illuminazione prodotta con Indirect Lighting ed infine confronteremo due rendering ottenuti con e senza Smoke High Resolution.

Luglio 2011


La grafica dell'App "Newton's AG" con Halo, Smoke e Compositing in Blender 3D 2.5

Grafica App Newton AG Halo SmokeIn questo tutorial parleremo della realizzazione della grafica dell'app "Newton's AG", un artillery game sviluppato con la collaborazione di Minix84, disponibile per iPad e iPad2 nell'Apple Store; vedremo, in particolare, come sono state realizzate le animazioni delle stelle, dei pianeti e soprattutto l'esplosione del proiettile mediante il simulatore Smoke e il Compositing dei Nodes.

Luglio 2011


Un muro di mattoni con i Textures Nodes in Blender 3D 2.5 (tnx Andrew Price)

Muro di mattoni Textures NodesQuesta è la traduzione di un vecchio tutorial di Andrew Price, che mi ha gentilmente autorizzato a tradurre e pubblicare i suoi tutorials, a patto ovviamente di nominarlo.

Luglio 2011


Realizzare un Tour Virtuale 3D con il Blender Game Engine 2.58, quinta puntata

Tour Virtuale BGE 5Realizzazione di un'applicazione Tour Virtuale 3D con il Blender Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.58; quinta puntata. In questa puntata vedremo come far apparire pannelli informativi e generare altri eventi quando ci avviciniamo a certi oggetti.

Luglio 2011


Rapporti, rettangoli e triangoli aurei e le Composition Guides in Blender 3D 2.58

Rapporti rettangoli triangoli aurei CompositingIn questo tutorial vedremo come utilizzare la funzionalità "Composition Guides" della telecamera di Blender 3D 2.58, una voce che ci viene in aiuto nel migliorare la composizione della scena; ne approfitterò per dire, anche se molto velocemente e senza pretese di completezza, qualche parolina sulle linee guida della composizione fotografica.

Luglio 2011


Noise sulle curve IPO per campi stellati animati ed altro con Blender 2.5

Noise sulle curve IPO campi stellati animatiIn questo tutorial vedremo come applicare il modificatore Noise alla curva IPO Size di Star in Blender 3D 2.5 per ottenere un campo stellato animato.

Luglio 2011


Sequenze di Matte Images con le Roto Bezier e il Nodes Compositing in Blender 3D 2.5

Sequenze Matte Images Roto BezierIn questo tutorial vedremo come generare sequenze di matte images, immagini in scala di grigi utilizzate in fase di compositing per miscelare elementi digitali o reali in un'unica immagine, mediante RotoBezier in Blender 3D 2.5.

Luglio 2011


Realizzare un Tour Virtuale 3D con il Blender Game Engine 2.58, quarta puntata

Tour Virtuale BGE 4Realizzazione di un'applicazione Tour Virtuale 3D con il Blender Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.58; quarta puntata. In questa puntata vedremo come muoverci all'interno della "sala", realizzando in maniera corretta spostamenti e rotazioni ed evitando di passare attraverso muri ed oggetti.

Luglio 2011


Realizzare un Tour Virtuale 3D con il Blender Game Engine 2.58, terza puntata

Tour Virtuale BGE 3Realizzazione di un'applicazione Tour Virtuale 3D con il Blender Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.58; terza puntata. In questa puntata daremo una prima occhiata a Sensori, Controller, Attuatori e Proprietà.

Luglio 2011


L'attuatore Constraint Force Field per gravità o forze repulsive nel Blender GE 2.5

Attuatore Constraint Force Field gravitaIn questo mini-tutorial parleremo dell'attuatore Constraint Force Field del Blender Game Engine 2.5, il motore di gioco di Blender 3D; Force Field permette di realizzare campi di forza attrattivi (come la forza di gravità) o repulsivi.

Luglio 2011


Realizzare un Tour Virtuale 3D con il Blender Game Engine 2.58 , seconda puntata

Tour Virtuale BGE 2Realizzazione di un'applicazione Tour Virtuale 3D con il Blender Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.58; seconda puntata.

Luglio 2011


Modelli 3D da SketchUp a Blender 3D 2.5 passando per MeshLab e file DAE, OBJ, STL

Modelli 3D da SketchUp a BlenderQuesto breve tutorial nasce in risposta alle richieste di alcuni utenti del sito che chiedevano come poter importare in Blender 3D 2.5 modelli creati con Sketch Up.

Giugno 2011


Realizzare un Tour Virtuale 3D con il Blender Game Engine 2.58 , prima puntata

Tour Virtuale BGE 1Realizzazione di un'applicazione Tour Virtuale 3D con il Blender Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.58; prima puntata.

Giugno 2011


Textures con mappatura UV sui due lati di una mesh con i Material Nodes in Blender 3D 2.5

Textures con mappatura UV sui due latiIn questo tutorial vedremo come utilizzare l'editor dei Nodes dei Materials in Blender 3D 2.5 per applicare due Textures diverse ai due lati delle facce di un oggetto.

Giugno 2011


DupliVerts in Blender 3D 2.5, esempio 1: fori su mesh con Boolean Difference

DupliVerts in Blender 3D esempio 1In questo tutorial vedremo come utilizzare i DupliVerts di Blender 3D per posizionare copie di un oggetto in corrispondenza dei vertici di un altro e realizzare fori sulla superficie dell'oggetto padre con le forme date mediante il modificatore Boolean.

Giugno 2011


Oggetti in fiamme con Smoke e Particles Emitter di Blender 3D 2.5, un esempio pratico

Oggetti in fiamme con Smoke e Particles EmitterIn questo tutorial vedremo un esempio di impostazioni da utilizzare con Smoke, Particles Emitter, Materiali e Textures Voxel Data per dar fuoco ad un oggetto in Blender 3D 2.5.

Giugno 2011


Un buon motivo per salvare in OpenEXR i rendering realizzati con Blender 3D 2.5

Buon motivo per salvare in EXRQuesto è un tutorial teorico-pratico sull'utilizzo dei file EXR soprattutto per il Compositing dei rendering realizzati con Blender 3D 2.5.

Giugno 2011


Aggiungere rumore ad animazioni digitali e stills col compositing in Blender 3D 2.5

Aggiungere rumore animazioni digitali e stillsIn questo breve tutorial vedremo un piccolo trucco di compositing, ossia come aggiungere del rumore -- della granulosità -- alle immagini; la cosa può sembrare strana, visto che in genere si cerca di togliere il rumore, che però è ineliminabile nelle riprese "reali" e quando si cerca di fondere immagini digitali su riprese reali, la differenza salta agli occhi.

Giugno 2011


Magnolia: un rendering con Indirect Light e Glare in Blender 3D 2.5

MagnoliaQuesto più che un tutorial è l'analisi di un rendering realizzato mediante Indirect Light e l'effetto Glare in Blender 3D 2.5. Si tratta di una lampada un po' particolare, dal design "a petali" con luce diffusa; ho chiamato questa scena "Magnolia" per via della forma della mesh, che potete vedere in questo momento, e perché il risultato, con il particolare tipo di illuminazione che vedremo, mi fa pensare al Padiglione della Magnolia nel romanzo "La Storia Infinita".

Giugno 2011


Lo script Stored View di nfloyd per salvare le viste in Blender 3D 2.5; videotutorial

Script Stored View nfloyd per salvare le visteQuesto è un piccolo tips-and-tricks sugli add-ons di Blender 3D 2.5 dedicato allo script "Stored View" pubblicato da nfloyd su blenderartists.org.

Maggio 2011


Quando Blender è più furbo di noi: il caso Lens Flares con Halo; videotutorial

Quando Blender piu furbo caso Lens FlareQuesto è un piccolo tributo agli sviluppatori di Blender, che hanno pensato proprio a tutto, anche ad un effetto lenticolare, riprodotto con i Flares nei materiali di tipo Halo, che all'inizio può sembrare sbagliato ma che, come vedremo, è corretto.

Maggio 2011


Impostare la Active Camera per rendering con più telecamere in Blender 3D 2.5

Impostare la Active Camera per renderingQuesto più che un tutorial è un piccolo tips and tricks di risposta ad una domanda di un utente che chiedeva come poter cambiare la telecamera da utilizzare in fase di rendering quando ci sono più telecamere in una scena.

Maggio 2011


Lo script Import Images as Planes in Blender 3D 2.57 (thnx Andrew Price)

Lo script Import Images as PlanesQuesta è la versione italiana di un tutorial pubblicato da Andrew Price sul suo sito web, blenderguru.com; Andrew mi ha autorizzato a tradurre in Ita i suoi videotutorials, a patto ovviamente di menzionarlo.

Maggio 2011


Tips and tricks Blender 3D 2.5; trasformazioni con assi vincolati (locking); videotutorial

Tips Tricks trasformazioni con assi vincolatiQuesto più che un tutorial è un piccolo Tips and Tricks sulla modellazione e l'editing in Blender 3D 2.5; in particolare, vedremo lo shortcut per vincolare un asse mentre si effettua una trasformazione di traslazione, rotazione libera o scaling.

Maggio 2011


L'illuminazione indiretta (Indirect Lighting) in Blender 3D 2.5; videotutorial

L Illuminazione indiretta indirect lightingQuesto tutorial è dedicato alla funzionalità Indirect Lighting di Blender 3D 2.5; ho già pubblicato dei video contenenti anteprime dei risultati ottenibili con questo strumento ma non l'ho descritto a dovere, mentre questo è effettivamente un tutorial.

Maggio 2011


Tips and tricks modellazione Blender 3D 2.5: allargare o restringere una selezione

Tip Tricks allargare o restringere selezioneIn questo brevissimo videotutorial vedremo come selezionare con facilità le facce direttamente collegate a quelle già appartenenti ad una selezione, ed eventualmente come contrarre la selezione eliminando le facce per così dire "periferiche".

Maggio 2011


Secondo confronto Blender 3D 2.5 con IL e Yafaray; cucina, luce laterale; videotutorial

Secondo confronto Blender IL e Yafaray cucinaSecondo confronto tra rendering in Blender 3D 2.5 con e senza Indirect Lighting e con Yafaray 0.1.1 (Photon Mapping), illuminazione laterale indiretta.

Aprile 2011


Indirect Lighting in Blender 2.5, esempi di rendering, no tutorial; versione video

Indirect Ligthting Blender esempi di rendering no tutorialQuesto più che un tutorial è l'analisi di alcuni rendering effettuati in Blender 3D e Yafaray utilizzando, in alcuni casi, la nuova funzionalità (per la versione 2.5) Indirect Lighting.

Aprile 2011


Bande colorate su oggetti con Textures procedurali in Blender 3D 2.5; videotutorial da ebook

Bande colorate su oggetti con textures proceduraliQuesta è la versione video di un piccolo tutorial presente nel mio ebook ( http://www.francescomilanese.com/ebook-libri.html ) dedicato alle Textures in Blender 3D 2.5. In questo video vedremo come applicare delle bande colorate, realizzate mediante Textures procedurali, agli oggetti.

Aprile 2011


Strumenti di selezione di base ed Edge Loop e Ring in Blender 3D 2.5; videotutorial

Strumenti di selezione di base Edge Loop e RingQuesto è un tutorial riassuntivo sulle diverse modalità di selezione di oggetti e parti di essi, quindi sia in Object che in Edit Mode, in Blender 3D 2.5; rivedremo quindi strumenti ben noti e altri poco conosciuti.

Aprile 2011


Join vs Boolean Union per i modelli STL e la stampa 3D in Blender 2.5; videotutorial

Join Boolean Union per i modelli STL e stampa 3DQuesto più che un tutorial è un piccolo consiglio che voglio dare a chi fosse interessato a creare modelli STL per la prototipazione rapida in Blender 3D; in particolare, vedremo perché è preferibile l'utilizzo di Boolean Union al posto di Join per fondere le mesh.

Marzo 2011


Lo script Bridge and Loft di Bart Crouch in Blender 3D 2.5; videotutorial

Script Bridge and Loft di Bart CrouchIn questo videotutorial parleremo dello script Bridge and Loft di Bart Crouch per creare facce di collegamento e mesh a partire dai profili in Blender 3D 2.5.

Marzo 2011


Giochi con immagini 3D stereoscopiche col Game Engine di Blender 2.5 -- Videotutorial

Giochi con immagini 3D stereoscopiche col Game EngineIn questo brevissimo tutorial vedremo come visualizzare gli oggetti 3D in modalità stereografica, ed in particolare anaglifo, nei giochi realizzati col Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.5.

Marzo 2011


Blender 2.5 tips and tricks: far puntare un oggetto ad una telecamera in un'animazione

Far puntare un oggetto ad una telecameraQuesto più che un tutorial è un piccolo tips-and-tricks su Blender 3D, dove vedremo come far puntare un oggetto ad una telecamera in un'animazione.

Marzo 2011


Blender 3D: Copy Rotation vs Individual Origins -- Videotutorial

Copy Rotation vs Individual OriginsIn questo brevissimo tutorial metteremo a confronto l'utilizzo del Pivot Point Individual Origins e il Constraint Copy Rotation per animare la rotazione degli occhi in un personaggio in Blender 3D.

Marzo 2011


Importare ed esportare oggetti, mesh e modelli 3D nelle scene di Blender 2.5 -- Videotutorial

Importare ed esportare oggetti nelle sceneQuesto breve tutorial nasce dalle richieste di alcuni utenti del Forum del sito, che volevano sapere come poter importare ed esportare mesh ed oggetti 3D nelle scene di Blender, per salvarli come oggetti a parte e riutilizzarli in più scene.

Marzo 2011


Rendering stereoscopici animati con Blender 3D (basi) - Videotutorial

Rendering stereoscopici animati con Blender 3DQuesto tutorial nasce da un paio di richieste sulla realizzazione di rendering stereoscopici in Blender 3D. Tratteremo le Scene di Blender, le animazioni, la parentela e il compositing dei nodi per il rendering.

Marzo 2011


Blender 2.5 Game Engine -- Aprire le porte in un gioco con l'attuatore F-Curve (ex IPO)

BGE Aprire le porte in un giocoIn questo breve tutorial vedremo come far eseguire delle animazioni prestabilite agli oggetti del Game Engine, il motore di gioco di Blender 2.5, mediante l'attuatore F-Curve, una volta noto come IPO Actuator.

Marzo 2011


Particelle lungo un percorso con il Force Field Curve Guide in Blender 3D 2.5

Particelle lungo un percorso Force Field Curve GuideIn questo breve tutorial vedremo come far seguire alle particelle emesse con Emitter un percorso, definito con una Curva Bezier, mediante il campo di forza Curve Guide in Blender 3D 2.5

Marzo 2011


Videotutorial Blender 3D, effetti speciali: ologrammi virtuali in filmati reali

Effetti Speciali Ologrammi virtuali in filmati realiQuesto è un piccolo dietro le quinte di un videoclip di pochi secondi dove sono presenti delle animazioni realizzate in Blender integrate a riprese "reali".

Febbraio 2011


Videotutorial Blender + Yafaray: analisi rendering scena sedie DeJaVue

Yafaray analisi rendering scena sediaQuesto più che un tutorial è l'analisi di una piccola scena realizzata con Blender 2.49 e renderizzata con Yafaray 0.1, ma non mancano alcune considerazioni teoriche.

Febbraio 2011


La fusoliera del Fokker DR.1 con le NURBS Surfaces in Blender 2.5

Fusoliera Fokker DR 1 NURBS SurfacesIn questo tutorial vedremo come utilizzare lo skinning, il rivestimento realizzato mediante superfici NURBS, per realizzare la fusoliera di un aereo, ed in particolare l'aereo del Barone Rosso, il Fokker DR.1, in Blender 3D 2.5.

Febbraio 2011


Videotutorial Blender 2.5 - Modifiers animati, animare i modificatori

Modifiers animati animare i modificatoriIn questo tutorial, nato da una richiesta dell'utente Wox76, vedremo come animare le trasformazioni prodotte dai modifiers, i modificatori delle mesh di Blender, inserendo dei keyframes per i loro parametri.

Febbraio 2011


Videotutorial Blender 3D 2.5 -- Lampi ed effetti luminosi col nodo Normal

Lampi ed effetti luminosiIn questo videotutorial vedremo un modo per realizzare un'effetto di illuminazione un po' particolare, per cercare di simulare effetti come l'illuminazione dovuta ai lampi durante un temporale, utilizzando il Compositing dei Nodes in Blender 3D 2.5

Gennaio 2011


Videotutorial Blender 3D 2.56a -- L'add-on "Cursor Control" di Seminumerical

Add On Cursor ControlIn questo brevissimo tutorial vorrei parlarvi di un add-on di "Seminumerical" per Blender 3D 2.56a: lo script "Cursor Control", utile per controllare con maggior precisione e con più strumenti il 3D Cursor.

Gennaio 2011


Baking delle textures procedurali, anche per il GE, in Blender 2.56

Baking delle textures procedurali anche per il GEIn questo breve tutorial parleremo dell'operazione di baking delle textures di tipo procedurale in Blender 3D 2.5, soprattutto per vedere come evitare l'errore "No objects or images found to bake to"; nel mentre, daremo anche un'occhiata a quello che succede col Game Engine, il motore di gioco di Blender.

Gennaio 2011


VideoTutorial Blender 2.5 -- Testo inciso su superfici, curve e mesh

Testo inciso su superfici curveIn questo videotutorial vedremo un piccolo trucchetto di modellazione in Blender 3D: come realizzare del testo inciso su una mesh senza usare gli operatori booleani che, ogni tanto, danno ancora qualche problema nel generare buone mesh.

Gennaio 2011


Videotutorial Blender 2.5: bagliore Glare stile Tron con Materiali Multipli e Nodes Compositing

Bagliore Glare stile TronQuesto tutorial nasce da una richiesta di un utente del forum, Maxxximus, che vuole realizzare un effetto bagliore stile Tron in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


VideoTutorial Blender 3D 2.5 -- Luci natalizie intermittenti con Halo, IPO e F-Curve Cycles.

Luci natalizie intermittentiIn questo tutorial vedremo come realizzare le luci natalizie intermittenti in Blender 3D 2.5 utilizzando le curve IPO e il modificatore Cycles (cioè cicli, ripezioni) per ripetere l'effetto per tutta l'animazione.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Ceramica

CeramicaVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Ceramica" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Vetro acidato

Vetro acidatoVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Vetro satinato, vetro acidato, frosted glass" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Vetro verde

Vetro verde bottiglie riciclateVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Vetro verde per bottiglie riciclate" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Tessuto paralumi

Tessuto paralumiVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Tessuto per paralumi, tele, tende ed altro" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Metallo

MetalloVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Acciaio, superfici metalliche" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Seta

SetaVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Seta" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Rame

RameVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Rame per oggetti levigati" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Porcellana

PorcellanaVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Porcellana" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Plastica colorata

Plastica colorataVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Plastica colorata e riflettente per addobbi natalizi" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Metallo cromato

Metallo cromatoVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Metallo cromato, cromatura" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Mattoni, tegole

Mattoni tegoleVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Mattoni, tegole e coppi in cotto" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Marmo chiaro

Marmo chiaroVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Marmo chiaro" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Latte

LatteVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Latte" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Granito

GranitoVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Granito" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Cemento, calcestruzzo

Cemento CalcestruzzoVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Cemento, calcestruzzo" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Caffè

CaffeVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Caffè" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


Blender Materials - Videotutorial materiali e textures in Blender 3D 2.5 - Argilla

ArgillaVersione video di un tutorial precedentemente pubblicato sul sito in versione testuale e dedicato alla realizzazione di un Material "Argilla, terreno argilloso" in Blender 3D 2.5.

Dicembre 2010


VideoTutorial - Differenze tra Spin Dup e Array con Warp per la rotoduplicazione in Blender 3D.

Differenze Spin Dup Array WarpIn questo tutorial, realizzato con Blender 2.55 beta, parleremo di due diversi modi per disporre intorno ad un punto una mesh; vedremo, inoltre, le differenze che si hanno anche in termini di modellazione degli oggetti e di facilità d'uso degli strumenti.

Novembre 2010


VideoTutorial Blender 3D, tips and trick gui: snap del 3D cursor con SHIFT-S

Tips Snap del 3D CursorQuesto più che un tutorial è un tips and trick su alcune funzionalità di snap del cursore in Blender 3D 2.5, funzionalità richiamabili mediante lo shortcut SHIFT-S.

Novembre 2010


VideoTutorial Blender 3D 2.55 -- Usare Spin come un compasso per estrudere ad arco, con rotazione.

Usare Spin come un compassoIn questo tutorial, realizzato con Blender 2.55 beta, vedremo come utilizzare Spin per effettuare un'estrusione con rotazione intorno ad un punto, quindi un'estrusione ad arco, utilizzando Spin come un compasso.

Novembre 2010


Finestre floattanti su due o più monitor -- Videotutorial Blender 2.55

Finestre floattanti su due o piu monitorTips and tricks dell'interfaccia grafica di Blender 3D 2.5: finestre libere, sganciate da quella principale, personalizzabili, da disporre su due o più monitor (dual display).

Novembre 2010


Rilievo su decorazione natalizia con texture su NORMAL -- Videotutorial Blender 2.55

Rilievo su decorazione natalizie con textureIn questo tutorial vedremo un modo per creare delle parti in rilievo su alcuni oggetti utilizzando solo una texture; non solo: gli oggetti sono provvisti di un loro colore e le parti in rilievo devono averne un altro, e per ottenere quest'effetto utilizzeremo una sola texture senza trasparenza.

Novembre 2010


Grattacielo con pochi vertici e una texture immagine su NORMAL -- Videotutorial Blender 2.55

Grattacielo con pochi verticiIn questo tutorial, realizzato con la versione 2.55 beta di Blender 3D, parleremo dell'utilizzo di una texture di tipo immagine da mappare sul canale Normal per simulare l'aspetto di un grattacielo simile al GE Building di New York.

Novembre 2010


Luci natalizie con Curve Bezier, Material Halo e Texture Magic -- Videotutorial Blender 2.55

Luci natalizie con Curve Bezier Material Halo e TextureIn questo tutorial, realizzato con la versione 2.55 beta di Blender, vedremo come realizzare delle luci colorate con un piccolo effetto Halo, elementi utili ad esempio come addobbi natalizi ed altro ancora.

Novembre 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Modellazione lampada Liberty con Spin, Bevel, material vetro satinato

Modellazione lampada LibertyIn questo videotutorial vedremo come modellare una lampada in stile Liberty, trattando argomenti come l'estrusione di un profilo lungo un percorso, l'utilizzo di Spin per realizzare solidi di rotazione a partire da una sezione di un oggetto ed altro ancora.

Novembre 2010


Videotutorial Blender 2.55 - Animazione Glare selettivo in compositing

Animazione Glare selettivo in compositingQuesto tutorial, realizzato con la versione 2.55 Beta di Blender 3D, nasce dal voler creare un'animazione un po' particolare, dove vengono mostrati alcuni oggetti in Wireframe, la modalità struttura, detta anche "fil di ferro", e dove solo uno di questi oggetti mostra, ad un certo punto, un bagliore Glare, in modo da distinguerlo dagli altri.

Novembre 2010


Blender 2.5 - Videotutorial animazione ruota panoramica con Parent e Constraints

Animazione ruota panoramicaVideo tutorial introduttivo sull'utilizzo di pivot point, center origin to 3d cursor, Parent e del Constraint Limit Rotation per realizzare correttamente l'animazione di una ruota panoramica in Blender 2.5.

Settembre 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Traslazioni animate delle immagini con Nodes Compositing

Traslazioni animate delle immaginiVideotutorial dedicato all'utilizzo dei Nodes in fase di Compositing (Post-produzione) in Blender 2.5 per realizzare l'animazione dello spostamento di un'immagine.

Agosto 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Ombre sfocate con Compositing dei Nodes

Ombre sfocate con CompositingVideotutorial dedicato all'utilizzo dei Nodes in fase di Compositing (Post-produzione) in Blender 2.5 per sfocare solo il canale delle ombre (shadows) con un filtro di blurring (Blur) e sommare il tutto all'immagine di partenza.

Agosto 2010


Blender 2.5 - Animazioni con constraints e Halo Light: tende alla veneziana

Animazioni con Constraints e Halo Light tende venezianaVideo tutorial non didattico, analisi di una scena (tende alla veneziana) con animazioni con constraint (vincolo) Copy Rotation e luce volumetrica Halo Light in Blender 3D 2.5.

Giugno 2010


Blender 2.5.2 - Scuola di modellazione: ampolle, decanter, bottiglie, vasi con spin e solidify

Scuola modellazione DecanterVideo tutorial sull'utilizzo di Curve Bezier, Spin, Solidify, Remove Doubles, Subdivision Surface e Set Smooth per modellare mesh come bicchieri, bottiglie, vasi, ampolle, decanter ed altri oggetti partendo da una curva-profilo in Blender 2.5.2.

Giugno 2010


Blender 2.5 - Jupiter FlyBy, il sorvolo di Giove: analisi di un'animazione - Videotutorial

Jupiter FlyBy sorvolo GioveVideo tutorial non didattico, analisi di un'animazione realizzata e renderizzata in Blender 2.5: il flyby (sorvolo ravvicinato) del pianeta Giove.

Giugno 2010


Mappare e renderizzare textures di pianeti in Blender 3D 2.5 - Videotutorial

Mappare e renderizzare textures di pianetiVideo tutorial su come mappare e renderizzare correttamente una texture per realizzare un pianeta in Blender 3D 2.5.

Giugno 2010


Blender 2.5 - Logo con effetto displacement animato - Videotutorial

Logo con effetto displacement animatoVideo tutorial su come animare l'effetto Displace in Blender 2.5 in modo da far emergere un logo da un oggetto per una animazione.

Maggio 2010


Blender 2.5 - Utilizzare le texture stencil come maschere coprenti - Videotutorial

Utilizzare le Textures Stencil come maschere coprentiVideo tutorial sull'utilizzo delle textures in modalità Stencil in Blender 3D 2.5 per realizzare maschere e layers (livelli) coprenti per le altre textures di un material.

Maggio 2010


Ombre in tempo reale nei giochi fatti col Blender GE (Game Engine) 2.5 - Videotutorial

Ombre in tempo reale nei giochi col BGEVideo tutorial su come realizzare le ombre in tempo reale nei giochi realizzati col Blender Game Engine (Blender GE, il motore di gioco interno di Blender) 2.5.

Maggio 2010


Cambiare lo shortcut add mesh in barra spazio in Blender 3D 2.5 - Videotutorial

Cambiare lo shortcut add mesh in barra spazioVideo tutorial su come cambiare lo shortcut Add Mesh da Shift-A a barra spazio in Blender 3D 2.5, sia in Object che in Edit Mode, mediante le user preferences (impostazioni personalizzate dell'utente).

Maggio 2010


Ombre sfumate in Blender 3D 2.5 con Ray e Buffer Shadow - Videotutorial

Ombre sfumate in Blender con Ray e Buffer ShadowVideo tutorial su come realizzare delle ombre dai bordi sfumati in Blender 3D 2.5 con Ray e Buffer Shadow per luci di tipo Spot, Point, Sun ed Area, per ottenere effetti di illuminazione più realistici.

Maggio 2010


Halo Light - Luci ed ombre volumetriche in Blender 3D 2.5 - Videotutorial

Halo Light luci e ombre volumetricheBreve video tutorial sull'utilizzo di luci ed ombre volumetriche (Spot Halo Light) in Blender 3D 2.5.

Maggio 2010


UV Mapping in Blender 2.5, le basi - Videotutorial Versione REDUX

UV Mapping basi REDUXVersione "riveduta e corretta" di un precedente video tutorial dedicato alle BASI dell'unwrapping e della mappatura UV di immagini e textures sugli oggetti in Blender 2.5.

Maggio 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Basi della modellazione - Curve Taper per curve estruse con Bevel

Basi della modellazione Curve TaperVideotutorial dedicato allo strumento Curve Taper le curve estruse con Bevel Object in Blender 3D 2.5. Conversione da curva a mesh con ALT-C.

Maggio 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Basi della modellazione - Estrusione di curve lungo percorsi (Bevel OB)

Basi della modellazione estrusione lungo percorsi BevelVideotutorial dedicato alla tecnica dell'estrusione di una curva profilo  (bevel object) lungo un percorso per creare facilmente mesh.

Maggio 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Utilizzare i Vertex Groups. Il problema del cubo.

Utilizzare i vertex group il problema del cuboVideotutorial dedicato alla creazione e all'utilizzo dei Vertex Group in Blender 3D 2.5 per raggruppare e selezionare gruppi di vertici.

Maggio 2010


Videotutorial Blender 2.5 Basi Motore Fluidi - 4 (ultima puntata): particelle, particles

Basi Motore Fluidi - 4Quarta ed ultima puntata di una piccola serie di video tutorial dedicati alle basi del motore dei fluidi di Blender 3D 2.5; in questa puntata: i sistemi particellari propri del simulatore dei fluidi: particles Drops, Floats e Tracer. Utilizzare mesh Fluid Particle.

Maggio 2010


Videotutorial Blender 2.5 Basi Motore Fluidi - 3: inflow e outflow

Basi Motore Fluidi - 3Terza puntata di una piccola serie di video tutorial dedicati alle basi del motore dei fluidi di Blender 3D 2.5; in questa puntata: gli oggetti Inflow, per creare ed immettere fluido nella scena, e gli oggetti outflow, per toglierlo.

Maggio 2010


Videotutorial Blender 2.5 Basi Motore Fluidi - 2: fluid e obstacle

Basi Motore Fluidi - 2Seconda puntata di una piccola serie di video tutorial dedicati alle basi del motore dei fluidi di Blender 3D 2.5; in questa puntata: gli oggetti Fluid e Obstacle, collisioni (anche animate) tra fluidi e oggetti ostacoli.

Maggio 2010


Videotutorial Blender 2.5 Basi Motore Fluidi - 1: introduzione e Domain

Basi Motore Fluidi - 1Prima puntata di una piccola serie di video tutorial dedicati alle basi del motore dei fluidi di Blender 3D 2.5; in questa puntata: introduzione, concetti generali, impostazioni del Domain (dominio della simulazione), risoluzione, viscosità, start ed end time, gravità ecc...

Maggio 2010


Videotutorial Blender 2.5 User Preferences e colori Weight Paint personalizzati

User Preferences e colori Weight PaintVideo tutorial sulla personalizzazione della scala dei colori del Weight Painting in Blender 2.5 mediante gli strumenti della finestra System di User Preferences (preferenze utente), ad esempio per utilizzare le sfumature di grigio dal nero al bianco al posto della "ramp" blu-rosso.

Aprile 2010


Videotutorial Blender 3D 2.5 - Animazioni Follow Path (segui percorso)

Animazioni Follow Path Segui PercorsoVideotutorial sulla creazione di animazioni di tipo "Follow Path" (segui percorso) per far seguire un percorso ad una telecamera o altri oggetti (mesh, luci, ecc...).

Aprile 2010


Videotutorial Blender 3D 2.5 - Utilizzi del modificatore Solidify: pareti e tessuti

Utilizzi del modificatore SolidifyVideotutorial su alcuni possibili utilizzi del modifier Solidify di Blender 3D 2.5 per realizzare le pareti (aggiungendo spessore alle facce) o per rendere più spessi tappeti e tessuti, utilizzando anche il simulatore Cloth.

Aprile 2010


Video tutorial Blender 2.5 - Le basi per principianti assoluti - Video 3 di 3

Basi principianti assoluti - 3Terzo ed ultimo di tre videotutorial dedicati all'interfaccia e ai comandi base di Blender 3D per principianti assoluti.

Aprile 2010


Video tutorial Blender 2.5 - Le basi per principianti assoluti - Video 2 di 3

Basi principianti assoluti - 2Secondo di tre videotutorial dedicati all'interfaccia e ai comandi base di Blender 3D per principianti assoluti.

Aprile 2010


Video tutorial Blender 2.5 - Le basi per principianti assoluti - Video 1 di 3

Basi principianti assoluti - 1Primo di tre videotutorial dedicati all'interfaccia e ai comandi base di Blender 3D per principianti assoluti.

Aprile 2010


Video tutorial Blender 3D 2.5 - Descrizione scena Lapislazzuli di RedBaron85

Descrizione scena LapislazzuliVideo "non didattico" su Blender 3D 2.5: descrizione delle impostazioni di luci, effetti world (ambient occlusion), materiali (con SSS, Sub Surface Scattering) e textures della scena "Lapislazzuli".

Aprile 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Consigli e strumenti per la modellazione di ambienti 3D

Consigli Strumenti modellazione ambienti 3DVideo tutorial contenente consigli e strumenti (snap, selezioni, estrusione, cut, visualizzazione, background image, normali, split, separate, ...) per la modellazione di ambienti tridimensionali (appartamenti, muri, pareti, soffitto, pavimento) con Blender 3D 2.5.

Aprile 2010


Videotutorial Blender 2.5 - I modificatori Array e Build

Modificatori Array e BuildVideo tutorial sui modifiers Build e Array di Blender 3D per realizzare animazioni per effetti speciali e per creare istanze con offset di mesh.

Aprile 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Scuola di modellazione e rendering - Bicchiere di vetro

Scuola di modellazione e rendering bicchiere di vetroVideo tutorial sulla realizzazione di un bicchiere di vetro mediante strumenti di modellazione Spin (Lathe, tornio), Subdivision Subsurf e material con riflessi e trasparenze in Blender 2.5.

Aprile 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Armature, ossa, azioni, animazioni - Video 5 di 5

Armature ossa azioni animazioni - 5In questa puntata: contraints (vincoli) e IK (Inverse Kinematics, cinematica inversa).

Marzo 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Armature, ossa, azioni, animazioni - Video 4 di 5

Armature ossa azioni animazioni - 4Video tutorial su armature, ossa, azioni ed animazioni in Blender 3D, versione 2.5. Video 4 di 5. In questa puntata: animazioni in pose mode e object mode.

Marzo 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Armature, ossa, azioni, animazioni - Video 3 di 5

Armature ossa azioni animazioni - 3Video tutorial su armature, ossa, azioni ed animazioni in Blender 3D, versione 2.5. Video 3 di 5. In questa puntata: il weight painting.

Marzo 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Armature, ossa, azioni, animazioni - Video 2 di 5

Armature ossa azioni animazioni - 2Video tutorial su armature, ossa, azioni ed animazioni in Blender 3D, versione 2.5. Video 2 di 5. In questa puntata: collegare le armature alle mesh (empty groups, envelope weights, automatic weights).

Marzo 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Armature, ossa, azioni, animazioni - Video 1 di 5

Armature ossa azioni animazioni - 1Video tutorial su armature, ossa, azioni ed animazioni in Blender 3D, versione 2.5. Video 1 di 5. Puntata introduttiva, concetti di base.

Marzo 2010


Videotutorial Blender 3D - Effetti speciali - Ologramma 3D

Effetti speciali Ologramma 3DVideo tutorial sulla realizzazione dell'effetto ologramma tridimensionale animato mediante materiali wire e texture animate tramite empty in Blender 3D 2.5.

Marzo 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Cloth (tessuti) con vento e collisioni per tende e altro

Cloth tessuti con vento e collisioniVideotutorial sull'utilizzo del simulatore Cloth (tessuti) di Blender 2.5, con tecnica del pinning dei vertici mediante Weight Painting e Vertex Group, utilizzo di Force Field (campi di forza come Wind, il vento) e Collision delle mesh per gestire le collisioni, per realizzare animazioni di tende, bandiere, vele ed altri tessuti, anche mossi dal vento, vincolati in certi punti  e con gestione delle collisioni con altri oggetti della scena.

Marzo 2010


Videotutorial Particelle Blender 2.5 --- Force Fields, collisioni e rimbalzi

Particelle Force Fields collisioniVideotutorial sull'utilizzo di campi di forza (Force Fields) e oggetti per le collisioni e i rimbalzi con i sistemi particellari Emitter in Blender 2.5.

Febbraio 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Distruggere le mesh con Explode ed Emitter

Distruggere le mesh con ExplodeVideotutorial su come utilizzare il modificatore Explode (esplosione) di Blender 2.5 per distruggere le mesh. Viene menzionato anche il sistema particellare Emitter.

Febbraio 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Sculpt Mode: descrizione strumenti e applicazioni

Sculpt Mode descrizione strumentiVideotutorial sull'utilizzo di Sculpt Mode in Blender per modellare le mesh: gli strumenti, le modalità e le possibili applicazioni, con qualche esempio.

Febbraio 2010


Videotutorial Blender 2.5: animazioni materials (materiali delle mesh), curve IPO e Graph Editor

Animazioni Materials materialiVideotutorial su come animare i parametri dei materiali (materials) degli oggetti in Blender (colore diffuso, colore speculare, tipo di ombreggiatore, altri valori), modificando anche le curve IPO nel Graph Editor.

Febbraio 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Bolle di sapone con particle emitter e texture

Bolle di sapone con particle emitterVideotutorial su come realizzare le bolle di sapone, sia dal punto di vista di materiali e texture (con texture mappate per gestire trasparenze, riflessi ed emit), sia dal punto di vista dell'animazione, mediante sistema particellare Emitter e moto browniano.

Febbraio 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Occhio in stile cartoon

Occhio in stile cartoonBreve tutorial su come fare un occhio in stile cartoon per un personaggio in Blender 2.5 utilizzando un paio di sfere e tre textures (due blend, di cui una con stencil, e una clouds).

Febbraio 2010


Videotutorial Blender - 2.5 Descrizione scena con effetto SSS per sapone

Descrizione scena effetto SSS saponeDescrizione di una scena (materiali, luci) e dell'utilizzo dell'effetto Sub Surface Scattering in Blender per realizzare il material del sapone.

Gennaio 2010


Fumo, fuoco e fiamme con Blender 2.5 - Emitter e Smoke - Videotutorial - 2 di 2

Fumo fuoco e fiamme Emitter e Smoke - 2Videotutorial su come realizzare fumo, fuoco e fiamme in Blender 2.5 con l'emitter del sistema particellare, la nuova funzionalità Smoke e le texture animate mediante Empty. Video 2 di 2.

Gennaio 2010


Fumo, fuoco e fiamme con Blender 2.5 - Emitter e Smoke - Videotutorial - 1 di 2

Fumo fuoco e fiamme Emitter e Smoke - 1Videotutorial su come realizzare fumo, fuoco e fiamme in Blender 2.5 con l'emitter del sistema particellare, la nuova funzionalità Smoke e le texture animate mediante Empty. Video 1 di 2.

Gennaio 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Bandiera mossa dal vento con Displace, NO CLOTH

Bandiera mossa dal vento con DisplaceVideotutorial su come creare l'effetto del tessuto mosso dal vento in Blender 2.5 utilizzando il modifier Displace e le texture animate mediante Empty --- NON viene utilizzato il simulatore dei tessuti CLOTH.

Gennaio 2010


Videotutorial Blender 3D 2.5 - Superfici liquide con Wave e textures animate

Superfici liquide con Wave e Textures animateVideotutorial su come creare una superficie liquida (mare, lago, ecc...) solo con modifiers Wave e textures animate con le Empty in Blender 3D 2.5, senza usare il motore dei fluidi.

Gennaio 2010


Videotutorial Blender 2.5 - Capelli ed erba con il sistema particellare HAIR - 2 di 2

Capelli ed erba con sistema particellare - 2Secondo ed ultimo di due videotutorial su come utilizzare il motore particellare HAIR in Blender 2.5 per realizzare capelli, erba, alberi, ecc....

Dicembre 2009


Videotutorial Blender 2.5 - Capelli ed erba con il sistema particellare HAIR - 1 di 2

Capelli ed erba con sistema particellare - 1Primo di due videotutorial su come utilizzare il motore particellare HAIR in Blender 2.5 per realizzare capelli, erba, alberi, ecc....

Dicembre 2009


Videotutorial Blender 2.5 Alpha - Creare un albero di Natale col sistema particellare

Creare un albero di NataleVideotutorial su come realizzare un albero di Natale con il sistema particellare HAIR (capelli) per creare gli aghi in Blender 2.5.

Dicembre 2009


Videotutorial Blender 2.5 Alpha - Novità e differenze GUI (interfaccia grafica utente)

Novita e differenze GUI Blender 2 5 AlphaVideotutorial sulle differenze introdotte nella GUI, l'interfaccia grafica utente, dalla versione 2.5.0 Alpha di Blender 3D, rispetto alle versioni precedenti.

Dicembre 2009


 

 



 
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