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Telescopio in Blender 3D, 1.1: parte 1 (oggetto principale), tutorial 1

 

Telescopio in Blender 3D, 1.1: parte 1 (oggetto principale), tutorial 1INTRODUZIONE

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INTRODUZIONE

Questo è il primo tutorial di una serie dedicata alla realizzazione del modello 3D, completo di materiali e textures, di un telescopio in Blender 3D, utilizzando tra l'altro dimensioni e misure di un oggetto reale. L'oggetto finale è alquanto complesso e a video sto mostrando, adesso, il risultato relativo al solo “tubo principale” (per il quale prevedo di realizzare circa 6 tutorial), senza puntatore, forcella, treppiede ed altri elementi!

 

Iniziamo realizzando il tubo principale del telescopio, visto che si tratta dell'elemento più grande di tale oggetto; gli altri elementi sono infatti l'obiettivo (o lente o specchio) e un elemento opaco, posto al centro della lente, che realizzeremo in seguito.

 

Dovremo realizzare, in un secondo momento, anche elementi secondari come viti o manopole varie, da agganciare alla geometria principale. In tutti questi casi, tratteremo gli elementi come oggetti a parte, da imparentare al “tubo” principale del telescopio...

 

 


 

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