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Telescopio in Blender 3D, 1.5: parte 1 (oggetto principale), tutorial 5

 

Telescopio in Blender 3D, 1.5: parte 1 (oggetto principale), tutorial 5INTRODUZIONE

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INTRODUZIONE

Nelle puntate precedenti abbiamo realizzato il “tubo” del corpo principale del telescopio, dotandolo di scucitura UV e Materials Cycles di base per Blender 3D; ovviamente è possibile aggiungere altri dettagli, ma per il momento mettiamo da parte questa mesh e dedichiamoci all'obiettivo, da realizzare come oggetto a parte da imparentare a quello realizzato fino a questo punto.

 


 

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