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Telescopio in Blender 3D, 1.6: parte 1 (oggetto principale), tutorial 6

 

Telescopio in Blender 3D, 1.6: parte 1 (oggetto principale), tutorial 6INTRODUZIONE

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INTRODUZIONE

In questa sesta puntata sulla modellazione del corpo principale di un telescopio in Blender 3D ci occuperemo dell'elemento centrale dell'obiettivo che, come anticipato nelle puntate precedenti, è un oggetto opaco nella parte esterna e riflettente (a specchio) in quella interna.

 


 

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