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Telescopio in Blender 3D, 1.7: parte 1 (oggetto principale), tutorial 7

 

Telescopio in Blender 3D, 1.7: parte 1 (oggetto principale), tutorial 7INTRODUZIONE

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INTRODUZIONE

Riprendiamo la mesh della parte centrale dell'obiettivo da dove l'abbiamo lasciata, nel tutorial precedente.

Il riempimento realizzato è ricco di vertici e complica la topologia, ma questa è ordinata, presenta solo quattro T-Verts, nella seconda circonferenza procedendo dall'esterno (ovvero, agli angoli di quello che era il perimetro del Plane suddiviso) e non presenta Poles né facce triangolari o ngons (per cui è possibile individuare facilmente delle linee di taglio con CTRL+R, per inserire delle suddivisioni).

 


 

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