NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 6 (ultima)

 

Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 6INTRODUZIONE

VIDEO (YOUTUBE)

DOWNLOAD

LINK E ALTRE RISORSE UTILI

 


 

INTRODUZIONE

Questa è la sesta e ultima puntata del Retopology delle viti realizzate con Bolt Factory per Blender 3D 2.77. In questa puntata chiuderemo la filettatura e la collegheremo alla testa della vite, che abbiamo sistemato nelle puntate precedenti.

 


 

VIDEO (YOUTUBE)

 


 

DOWNLOAD

 

LINK E ALTRE RISORSE UTILI

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 

Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 5

 

Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 5INTRODUZIONE

VIDEOTUTORIAL (YOUTUBE)

DOWNLOAD

LINK E ALTRE RISORSE UTILI

 


 

 

INTRODUZIONE

In questa quinta puntata sul retopology di una vite (realizzata con Bolt Factory per Blender 3D 2.77) inizieremo a sistemare la filettatura della vite, con l'intenzione di ottenere una topologia pulita, priva di ngons, triangoli o Poles, realizzando solo facce quadrangolari.

 


 

 

VIDEOTUTORIAL (YOUTUBE)

 


 

 

DOWNLOAD

 

LINK E ALTRE RISORSE UTILI

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 

Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 3

 

Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 3INTRODUZIONE

VIDEO (YOUTUBE)

DOWNLOAD

LINK E ALTRE RISORSE UTILI

 


 

INTRODUZIONE

In questa terza puntata sul retopology di base di una vite in Blender 3D 2.77 vedremo come sistemare la parte centrale della testa della vite, in alto, ovvero il foro per il cacciavite. La vite realizzata da BoltFactory fa infatti largo uso di Poles (vertici con cinque o più spigoli; in alcuni casi, qui, abbiamo addirittura vertici con dieci spigoli collegati!) e di facce triangolari, che vogliamo evitare (preferendo invece le facce quadrangolari)...

 


 

VIDEO (YOUTUBE)

 


 

DOWNLOAD

 


 

LINK E ALTRE RISORSE UTILI

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 

Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 4

 

Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 4INTRODUZIONE

VIDEO (YOUTUBE)

DOWNLOAD

LINK E ALTRE RISORSE UTILI

 

 


 

INTRODUZIONE

Riprendiamo il lavoro di retopology della testa di una vite, realizzata con Bolt Factory per Blender 3D 2.77, analizzando la chiusura del profilo esagonale definito nel tutorial precedente.

 

Ci sono vari metodi per riempire dei profili realizzando, nel frattempo, solo facce quadrangolari, senza Poles o T-Verts; per quanto riguarda il nostro caso specifico, ad esempio, possiamo iniziare selezionando i vertici interni di due lati posti l'uno di fronte all'altro (“interni ai lati” nel senso che non dobbiamo selezionare i vertici agli angoli) e collegare tali elementi con Bridge Edge Loops.

 

 


 

VIDEO (YOUTUBE)

 

 


 

DOWNLOAD

 

LINK E ALTRE RISORSE UTILI

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 

Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 2

 

Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 2INTRODUZIONE

VIDEO (YOUTUBE)

DOWNLOAD

LINK E ALTRE RISORSE UTILI

 

 


 

INTRODUZIONE

Iniziamo a modificare una vite, realizzata nel tutorial precedente di questa miniserie mediante l'Add-On BoltFactory di Blender 3D 2.77, partendo dalla testa della vite, per cui per prima cosa eliminiamo del tutto la filettatura (che definiremo nuovamente con un altro oggetto Bolt, a parte).

 

 


 

VIDEO (YOUTUBE)

 


 

 

DOWNLOAD

 

LINK E ALTRE RISORSE UTILI

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 

Altri articoli...

 
Vai all'inizio della pagina