NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 1

 

THU---SERIE---Bolt-FactoryINTRODUZIONE

VIDEO (YOUTUBE)

DOWNLOAD

LINK E ALTRE RISORSE UTILI

 


 

INTRODUZIONE

Questo è il primo tutorial, realizzato con Blender 3D 2.77, di una miniserie che si colloca come “ponte” tra i sette tutorial sulla realizzazione del corpo principale di un telescopio in Blender 3D e gli altri tutorial (nei quali verranno realizzate le altre parti) di quella serie.

 

Gli elementi qui trattati potranno essere applicati a varie parti del telescopio (ad esempio, intorno al tubo principale, nel treppiede o nelle parti di collegamento tra oculare e corpo principale) e, in generale, in altre scene o contesti; in pratica, ovunque vi sia bisogno di definire viti o bulloni!

 

 


 

VIDEO (YOUTUBE)

 


 

DOWNLOAD

 

LINK E ALTRE RISORSE UTILI

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 

 
Vai all'inizio della pagina