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Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 3

 

Semplice retopology di viti e dadi di Bolt Factory in Blender 3D, parte 3INTRODUZIONE

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INTRODUZIONE

In questa terza puntata sul retopology di base di una vite in Blender 3D 2.77 vedremo come sistemare la parte centrale della testa della vite, in alto, ovvero il foro per il cacciavite. La vite realizzata da BoltFactory fa infatti largo uso di Poles (vertici con cinque o piĆ¹ spigoli; in alcuni casi, qui, abbiamo addirittura vertici con dieci spigoli collegati!) e di facce triangolari, che vogliamo evitare (preferendo invece le facce quadrangolari)...

 


 

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