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L'illuminazione in Unity 5 – Capitolo 15-2: Bloom e altri effetti

L'illuminazione in Unity 5 – Capitolo 15-2: Bloom e altri effettiQuesta è la versione video di un sottocapitolo di "L'illuminazione in Unity 5 – Guida pratica"; in particolare, in questo tutorial (tratto dal quindicesimo capitolo della guida): Bloom e altri effetti.

 

Per maggiori informazioni sulla guida (incl.: link ai videotutorial gratuiti, le informazioni sul pacchetto Asset e le relative risorse, le immagini a colori della guida -utili per chi acquista la versione Kindle o quella cartacea- e le informazioni per contattare l'autore via email), cliccare qui.

 

 

 

L'illuminazione in Unity 5 – Capitolo 15-1: HDR, Post-Processing Stack

L'illuminazione in Unity 5 – Capitolo 15-1: HDR, Post-Processing StackQuesta è la versione video di un sottocapitolo di "L'illuminazione in Unity 5 – Guida pratica"; in particolare, in questo tutorial (tratto dal quindicesimo capitolo della guida): utilizzare il pacchetto Post-Processing Stack..

 

Per maggiori informazioni sulla guida (incl.: link ai videotutorial gratuiti, le informazioni sul pacchetto Asset e le relative risorse, le immagini a colori della guida -utili per chi acquista la versione Kindle o quella cartacea- e le informazioni per contattare l'autore via email), cliccare qui.

 

 

 

L'illuminazione in Unity 5 – Capitolo 13-B: Reflection Probes

L'illuminazione in Unity 5 – Capitolo 13-B: Reflection ProbesQuesta è la versione video di un sottocapitolo di "L'illuminazione in Unity 5 – Guida pratica"; in particolare, in questo tutorial (tratto dal tredicesimo capitolo della guida): esempio di utilizzo dei Reflection Probes nel nostro progetto.

 

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L'illuminazione in Unity 5 – Capitolo 14: Materiali emissivi real-time

L'illuminazione in Unity 5 – Capitolo 14: Materiali emissivi real-timeQuesta è la versione video di un sottocapitolo di "L'illuminazione in Unity 5 – Guida pratica"; in particolare, in questo tutorial (tratto dal quattordicesimo capitolo della guida): un materiale emissivo real-time animato, con script, nel nostro progetto.

 

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L'illuminazione in Unity 5 – Capitolo 13-A: Light Probes

L'illuminazione in Unity 5 – Capitolo 13-A: Light ProbesQuesta è la versione video di un sottocapitolo di "L'illuminazione in Unity 5 – Guida pratica"; in particolare, in questo tutorial (tratto dal tredicesimo capitolo della guida): esempio di utilizzo delle Light Probes nel nostro progetto..

 

Per maggiori informazioni sulla guida (incl.: link ai videotutorial gratuiti, le informazioni sul pacchetto Asset e le relative risorse, le immagini a colori della guida -utili per chi acquista la versione Kindle o quella cartacea- e le informazioni per contattare l'autore via email), cliccare qui.

 

 

 

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