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Mappe ambientali su Reflection per rendering veloci in B3D

 

 

 

Mappe ambientali su Reflection per rendering veloci in B3DIn questo tutorial vedremo come applicare una Texture ambientale Equirectangular direttamente su un oggetto per un'illuminazione e un rendering “da studio” di oggetti, senza ambienti circostanti, veloci ma interessanti, in Blender 3D e Cycles (con un tocco di GIMP).

 


B3D-VOL-3 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

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