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Blender 3D + Cycles (+ Compositing): mappe ambientali su Reflection per rendering veloci

 

In questo tutorial vedremo come applicare una Texture ambientale Equirectangular direttamente su un oggetto per un'illuminazione e un rendering “da studio” di oggetti, senza ambienti circostanti, veloci ma interessanti, in Blender 3D e Cycles (con un tocco di GIMP).

 

 

 


B3D-VOL-3 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

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