NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Rendering con la fonte di luce Dome e Textures HDRi in 3DS MAX e VRay

 

INTRODUZIONE

VIDEOTUTORIAL (YOUTUBE)

ALTRE INFORMAZIONI

DOWNLOAD

ALTRO

 


 

 

INTRODUZIONE

Rendering con la fonte di luce Dome e Textures HDRi in 3DS MAX e VRayIn questo breve tutorial vedremo come impostare una fonte di luce VRay Dome in 3D Studio MAX, dotandola di una Texture HDRi, per illuminare le nostre scene con degli effetti di illuminazione interessanti mediante l'utilizzo, appunto, di una Texture ambientale, panoramica, di tipo HDR, per conferire un aspetto migliore agli oggetti.

 

Se una Texture immagine è di tipo panoramica (nei formati Equirectangular, Mirrorball o CubeMap), può essere utilizzata come sfondo dell'universo virtuale o, come vedremo in questo tutorial, come Texture di una fonte di luce Dome di VRay, che “avvolge la scena”, illuminando – in questo caso, con una Texture HDRi – gli oggetti in essa presenti.

 

Questo tutorial è stato realizzato con 3D Studio MAX 2012 e V-Ray Adv 2.30.02, ma i concetti qui esposti sono validi anche nelle versioni successive di tali programmi.

 


 

 

VIDEOTUTORIAL (YOUTUBE)


 

 

ALTRE INFORMAZIONI
Nell'immagine seguente: rendering della stessa scena, con gli stessi materiali, ma realizzati senza fonti di illuminazione specifiche (a sinistra) e con due diverse Texture in formato Equirectangular (ovvero, immagini panoramiche) in formato HDR applicate ad una fonte di luce Dome Light, responsabile quindi dell'illuminazione della scena e, in particolare, della creazione dei riflessi luminosi sulle varie parti degli oggetti.

 

La prima immagine, priva di fonti di illuminazione e con colore di sfondo grigio molto chiaro (parametro Enviroment, nel menù Rendering) ha richiesto 30 secondi per il rendering, mentre le altre due hanno richiesto 400 secondi ciascuna, con 32 suddivisioni per la qualità di rendering della fonte di luce.

 

Confronto rendering con HDRi Dome Light in V-RAY per 3D Studio MAX


 

 

DOWNLOAD

 


 

 

ALTRO

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 

 
Vai all'inizio della pagina