NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Tutorial 3D Studio MAX - Modificatori Subdivide, MeshSmooth e Optimize

 

In questo tutorial vedremo tre modificatori di 3D Studio MAX per certi versi “collegati”, in quanto consentono di aumentare o diminuire il numero di facce di una mesh e, nel caso di MeshSmooth, di smussare le stesse aggiungendo, in certi casi, nuovi poligoni. Questo tutorial è stato realizzato con la versione 9 di 3D Studio MAX ma i modificatori qui trattati sono presenti anche in altre versioni.

 

 

 


3DS-tutorials-Volume-1---COVER---280

 

Le trascrizioni dei 22 videotutorial su 3D Studio MAX pubblicati prima del 2015, incluso questo, sono disponibili nel PDF "3D STUDIO tutorials - Volume 1".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Facebook   Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Google Plus   Profilo di Francesco Milanese (redbaron85) su LinkedIn   Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Twitter   Canale Youtube di Francesco Milanese (redbaron85ct)

Vai all'inizio della pagina