NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Gli Space Warp Wave (onda) e Ripple per deformare le mesh

 

 

 

Tutorial 3D Studio MAX – Gli Space Warp Wave (onda) e Ripple per deformare le meshIn questo tutorial vedremo come utilizzare gli Space Warp Wave e Ripple di 3d Studio MAX.

 

Wave e Ripple servono per creare dei moti ondulatori: Wave simula delle onde dirette lungo una specifica direzione, mentre Ripple simula dei cerchi concentrici che, a partire da un punto centrale, si allargano in maniera radiale.

 


3DS-tutorials-Volume-1---COVER---280

 

Le trascrizioni dei 22 videotutorial su 3D Studio MAX pubblicati prima del 2015, incluso questo, sono disponibili nel PDF "3D STUDIO tutorials - Volume 1".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Facebook   Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Google Plus   Profilo di Francesco Milanese (redbaron85) su LinkedIn   Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Twitter   Canale Youtube di Francesco Milanese (redbaron85ct)

Vai all'inizio della pagina