NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Tutorial 3D Studio MAX – Gli Space Warp Wave (onda) e Ripple per deformare le mesh

 

In questo tutorial vedremo come utilizzare gli Space Warp Wave e Ripple di 3d Studio MAX.

 

Wave e Ripple servono per creare dei moti ondulatori: Wave simula delle onde dirette lungo una specifica direzione, mentre Ripple simula dei cerchi concentrici che, a partire da un punto centrale, si allargano in maniera radiale.

 

 


3DS-tutorials-Volume-1---COVER---280

 

Le trascrizioni dei 22 videotutorial su 3D Studio MAX pubblicati prima del 2015, incluso questo, sono disponibili nel PDF "3D STUDIO tutorials - Volume 1".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 
Vai all'inizio della pagina