NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Ancorare il cursore a griglia, vertici ed altro con lo SNAP in 3D Studio MAX; tutorial

 

In questo brevissimo tutorial vedremo qualche dritta sull'utilizzo dello SNAP in 3D Studio MAX; l'argomento è molto vasto, quindi non lo tratteremo in dettaglio, esaminando solo le voci principali, tuttavia le varie opzioni sono, come vedremo, molto intuitive, quindi non sarà difficile sperimentarle personalmente.

 

Lo snap consente di vincolare il cursore 3D (e quindi la creazione o la trasformazione di oggetti) come se all'interno della scena fosse presente una calamita, ed infatti la calamita è il simbolo della funzione SNAP, nella barra principale del programma; c'è poi lo snap delle rotazioni che consente di ruotare una selezione intorno ad un dato asse per incrementi ben definiti, anziché liberamente... iniziamo da quest'ultimo tipo di snap, visto che è il più semplice.

 

 


3DS-tutorials-Volume-1---COVER---280

 

Le trascrizioni dei 22 videotutorial su 3D Studio MAX pubblicati prima del 2015, incluso questo, sono disponibili nel PDF "3D STUDIO tutorials - Volume 1".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 
Vai all'inizio della pagina