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MAYA: tips & tricks sul modificatore Bevel (Roundness, Auto fit, Segments, …)

 

Questo è un piccolo tutorial dedicato ad alcuni aspetti e “trucchetti” del modificatore Bevel in Maya che non fa parte della Playlist “Maya – Corso base” ma che trovate, insieme ad altri, nella Playlist “Maya – Tutti”, che raccoglie appunto tutti i video che pubblico riguardanti questo programma.

 MAYA: tips & tricks sul modificatore Bevel (Roundness, Auto fit, Segments, …)

Il modificatore Bevel, trattato velocemente nel tutorial “Maya: Basi di modellazione – 4” (per intenderci, la seconda parte della modellazione della sedia), consente di arrotondare spigoli e angoli delle mesh inserendo, in realtà, altri spigoli e vertici, in pratica “sdoppia” e allontana – con una distanza chiamata offset – uno spigolo, creando nel mentre altri vertici e spigoli per collegare i nuovi elementi alle altre parti della mesh.

 

 

 

 


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Le trascrizioni dei 14 videotutorial su MAYA pubblicati prima del 2015, incluso questo, sono disponibili nel PDF "MAYA tutorials - Volume 1".

 

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