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Tutorial Maya: UV Texture Mapping, unwrap e mappatura immagine su un oggetto; dado a sei facce

 

Tutorial Maya: UV Texture Mapping, unwrap e mappatura immagine su un oggetto; dado a sei facceINTRODUZIONE

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INTRODUZIONE

In questo breve tutorial vedremo come utilizzare lo strumento UV Texture Editor per effettuare l'UV Mapping, la mappatura UV di un'immagine texture su un oggetto 3D in Maya; in particolare, vedremo come esempio pratico il caso di un dado a sei facce.

 

L'UV Mapping รจ la fase di mappatura di un'immagine, bidimensionale, su una "scucitura" di un oggetto 3D, ossia: nella fase di unwrapping (scucitura), le facce di un oggetto 3D vengono disposte su un piano bidimensionale e associate all'immagine da utilizzare.

 


 

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