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Unity – "Panorama to Cubemaps" per creare Cubemaps per lo Skybox da immagini panoramiche

Unity – “Panorama to Cubemaps” per creare Cubemaps per lo Skybox da immagini panoramicheINTRODUZIONE

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INTRODUZIONE

In questo tutorial voglio parlarvi dell'add-on (o “componente script”, se vogliamo) “Panorama to Cubemap” per Unity, che consente di creare delle Cubemaps a partire da immagini panoramiche (in formato Equirectangular 2x1) per utilizzarle come sfondo dell'universo virtuale in Unity.

 

Il tutorial è stato realizzato con la versione 5.3.4 di Unity ed è rivolto a chi ha già una conoscenza di base del programma (e, in particolare, della gestione degli Assets e dell'illuminazione della scena in Unity 5).

 

 


 

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ALTRE INFORMAZIONI

Nell'immagine seguente: dopo aver creato lo Skybox, impostarlo come Skybox di scena in Lighting - Scene, quindi impostare Ambient Source su Skybox ed avviare una build della scena per visualizzare gli effetti.

 

UNITY - Impostare lo Skybox, selezionare Ambient Source e cliccare su Build

 

 


 

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