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Tutorial Unity 3D: come riprodurre file audio durante il Gioco in caso di collisione (triggering)

 

In questo tutorial, nato dalla richiesta di un utente del sito effe12.com, vedremo come creare fonti sonore e riprodurre l'audio a comando in tempo reale, durante l'esecuzione del gioco, in Unity 3D, in seguito a un contatto o collisione della telecamera con una determinata area del gioco.

 

 


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Le trascrizioni dei 30 videotutorial su UNITY 3D pubblicati prima del 2015, incluso questo, sono disponibili nel PDF "UNITY 3D tutorials - Volume 1".

 

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