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Tutorial Unity 3D - Algoritmo per mescolare le carte, con codice JavaScript, seconda parte

 

Come promesso, eccoci alla seconda e ultima parte del tutorial sull'algoritmo per mescolare le carte in Unity e Javascript.

 

In realtà, abbiamo visto l'algoritmo vero e proprio nella prima puntata, mostrando i codici delle carte mescolate nella finestra Debug Log; in questo tutorial, invece, disporremo dei Planes con le immagini delle carte associate a tali codici e, cosa molto più importante, parleremo della struttura dati nativa Dictionaries, i dizionari... prima, però, un piccolo ripasso dello script così come l'abbiamo lasciato la scorsa volta!

 

 


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