NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Tutorial Unity 3D - Algoritmo per mescolare le carte, con codice JavaScript, prima parte

 

Questo è il primo di due tutorial, nati da richieste di alcuni utenti del Forum su effe12.com, sull'algoritmo per mescolare un mazzo di carte in Unity 3D.

 

In realtà, l'algoritmo vero e proprio lo vedremo già in questa prima puntata, ma vedremo SOLO quello, nel senso che a video non ci sarà nessun oggetto e vedremo solo delle scritte nel Debug Log, che ci mostreranno l'esecuzione della procedura; nel prossimo video, invece, vedremo come creare un unico Prefab per le 52 carte e disporre tali carte nella scena, ciascuna con una Texture immagine associata al suo valore, via codice, per cui poi rimescolando le carte vedremo davvero gli oggetti rimescolati nella scena 3D (cambiando, in realtà, solo le Textures).

 

 


UNITY-tutorials-Volume-1---COVER---280

 

Le trascrizioni dei 30 videotutorial su UNITY 3D pubblicati prima del 2015, incluso questo, sono disponibili nel PDF "UNITY 3D tutorials - Volume 1".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 

 
Vai all'inizio della pagina