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Tips & Tricks Unity 3D e Javascript: un esempio di Coroutine; videotutorial

 

Questo breve videotutorial sulla programmazione in Unity 3D nasce da una richiesta di un utente del Forum che, nella sezione Unity 3D, appunto, chiedeva come fare per far apparire istanze di un oggetto a intervalli di 3 secondi, oggetti che tra l'altro devono cadere verso il basso, quindi provvisti di Component RigidBody.

 

Ho deciso di fare il tutorial perché la soluzione che ho adottato prevede l'utilizzo di una Coroutine, argomento che può interessare molti di voi perché si presta a diverse applicazioni (giusto per farvi un esempio, ho utilizzato le Coroutine anche in un gioco di carte che ho realizzato con Unity e che sarà l'argomento di qualche tutorial, più in avanti).

 

 


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Le trascrizioni dei 30 videotutorial su UNITY 3D pubblicati prima del 2015, incluso questo, sono disponibili nel PDF "UNITY 3D tutorials - Volume 1".

 

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