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Unity 3.5 - 06: istanziazione di Game Objects nella scena mediante script

 

Videotutorial Unity 3D - 06: istanziazione di Game Objects nella scena mediante scriptIn questa sesta puntata “ufficiale” (cioè escludendo i video integrativi) sulle basi di Unity 3D, vedremo come inserire al volo degli oggetti in una scena “istanziandoli” (cioè creando delle copie da un Prefab originale) mediante uno script in JavaScript.

 

Sarà un modo per riprendere alcuni argomenti come i Prefab, i Rigid Body e le coordinate locali di un elemento.

 

 


UNITY-tutorials-Volume-1---COVER---280

 

Le trascrizioni dei 30 videotutorial su UNITY 3D pubblicati prima del 2015, incluso questo, sono disponibili nel PDF "UNITY 3D tutorials - Volume 1".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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