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Blender 2.5: Corso di base - Lezione 36 - Il Material Surface; ombreggiatori (shaders) diffuso e speculare

 

Trentaseiesima puntata di una serie di videotutorial riguardanti le basi (interfaccia, modellazione, animazione) di Blender 3D 2.5.

 

In questa puntata inizieremo a parlare dei Material Surface (citando anche le opzioni Halo, Wire e Volume) e vedremo più in dettaglio le voci della scheda Material, esaminando gli shaders, o ombreggiatori, diffuso e speculare.

 

Il video è stato realizzato con la versione 2.55 Beta di Blender.

 

Cliccare qui per visualizzare l'indice completo delle lezioni di questo corso di base.

 

 


B3D-VOL-1 temp 1---280

Le trascrizioni di 100 videotutorial di base su Blender 3D (3 tutorial per principianti assoluti, 80 tutorial del "corso base", 17 tutorial sui Materials), incluso questo, sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 1".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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