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Material vetro satinato (vetro acidato, frosted glass) in Blender 2.49 e Yafaray 0.1.1 - Tutorial

 

Il modo più semplice per realizzare un material per il vetro “satinato” (o: acidato, “frosted glass”) in Blender 2.49 con Yafaray 0.1.1 consiste nell'utilizzare una texture per il canale Normal di un semplice material Yafaray “Glass” (vetro, appunto).

 

Dotiamo quindi una mesh di un material Blender di base, aggiungendo una texture di tipo Clouds con le seguenti impostazioni: Noise Size 0.001, Noise Depth 5, Soft Noise, base Blender Original e Nabla 0.025.

 

La texture deve agire, come anticipato, sul canale Normal, per cui in Map To disattiviamo Color ed attiviamo Normal, impostando un valore estremamente basso per lo stesso in Nor, come ad esempio 0.003.

 

Passiamo al material Yafaray: esso dev'essere semplicemente di tipo Glass, con IOR (indice di rifrazione del materiale) 1.40.

 

 

 

Nell'immagine qui sotto è visibile una scena di prova ed il relativo rendering.

Tutorial Material Blender 2.49 Yafaray 0.1.1 - Vetro acidato, satinato - Frosted Glass

 

A presto!

 

 

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