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Videotutorial su Hair e Strand Render; esempio: come realizzare un tappeto in Blender e Cycles

 

Questo è un breve tutorial dedicato al sistema particellare Hair e, soprattutto, al rendering di tali particelle in Blender e Cycles; si tratta di un tutorial base, introduttivo, dove come esempio pratico verrà mostrato un tappeto ma, come potrete intuire, con poche modifiche sarà possibile realizzare altri elementi, ad esempio un tappeto... d'erba, giusto per dirne uno!

 

Il tutorial è stato realizzato con Blender 2.67.

 

  


B3D-VOL-3 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

 

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