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Tutorial Blender 3D 2.6 + script Python: un piccolo "planetario"; prima parte

 

In questo breve tutorial vedremo uno script in Python per Blender 3D 2.6 per inserire, nella scena 3D, delle sfere, rappresentanti delle stelle o anche altri oggetti celesti, partendo dai dati delle coordinate celesti, ossia ascensione retta, declinazione e distanza.

 

  


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Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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