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Tutorial Blender: come "fermare" un sistema Emitter con Damp; esempio: una galassia a spirale

 

In questo tutorial vedremo un modo per “congelare” nella scena 3D le particelle di un sistema Emitter in Blender 3D quando queste raggiungono una certa configurazione, fermandole ed evitando che si disperdano nell'universo virtuale...

 

… e, parlando di universo virtuale, come esempio pratico modelleremo una galassia, o comunque darò le basi per poter creare oggetti simili, poi ovviamente voi potrete sperimentare con altre mesh, altre impostazioni per i valori eccetera.

 

 

 


B3D-VOL-3 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

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