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Tips & Tricks modellazione e rendering in Blender 3D e Cycles: le lenti degli occhiali

 

Questo più che un tutorial è un piccolo tips & tricks riguardante alcuni aspetti della modellazione in Blender 3D (qui versione 2.64) e, in particolare, sulle topologie delle mesh e dell'importanza delle stesse in vista del rendering, effettuato in questo caso con Cycles.

 

La scena che utilizzeremo è, in effetti, quella che ha fatto emergere il problema e che ha dato lo spunto per questo video.

 

 


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Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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