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Realizzare un Material Shadeless in Cycles per Blender 3D; videotutorial

 

In questo brevissimo videotutorial vedremo la configurazione dei Nodi da utilizzare per ottenere un Material Shadeless in Cycles per Blender 3D.

 

In particolare, vogliamo una superficie sempre visibile con intensità uniforme su ogni punto e con qualsiasi orientamento rispetto all'osservatore, non ombreggiata e non emettitrice.

 

 


B3D-VOL-3 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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