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Immagine "illuminante" su World in Blender 3D 2.6 e Yafaray 0.1.2; videotutorial

 

In questo brevissimo tutorial vedremo come applicare un'immagine come fonte di illuminazione mappata su World in una scena da renderizzare in Yafaray 0.1.2 su Blender 2.6; è una tecnica utile per fornire un aspetto non omogeneo ad oggetti con Materials riflettenti, come l'oro o altri metalli, quando tali oggetti non sono circondati da un set e quindi rifletterebbero solo il colore di World...

 

  


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Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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