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Messa a fuoco selettiva con il nodo Defocus in Blender 3D 2.6; videotutorial

 

In questo brevissimo tutorial vedremo come realizzare la messa a fuoco selettiva in Blender 3D 2.6, ossia come mettere a fuoco solo un oggetto della scena e sfocare tutto il resto utilizzando il Nodo Defocus in fase di Compositing, regolando anche l'intensità della sfocatura in base alla distanza degli altri oggetti da quello da tenere a fuoco, usato come punto di riferimento all'interno della scena.

 

 


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Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

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