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Modellare e texturizzare l'oculare di un telescopio con Blender 3D 2.5

 

Modellare e texturizzare l'oculare di un telescopio con Blender 3D 2.5In questo tutorial vedremo come modellare e texturizzare un oculare per telescopio in Blender 3D 2.5, trattando argomenti come Spin, i materiali multipli e l'utilizzo di immagini come Textures per serigrafie.
 

 


B3D-VOL-2 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

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