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Semplice script Python per ancorare le mesh a punti della scena in Blender 2.59

 

In questo tutorial vedremo come realizzare un semplice script per spostare un oggetto ponendo un suo vertice nelle coordinate date dalla posizione del 3D Cursor in Blender 3D 2.59, uno script utile quando si vuole far combaciare un punto di una mesh con un determinato punto dell'universo virtuale: volendo, si tratta di una funzione di ancoraggio degli oggetti.



Questo script non è presente nel mio ebook sulla programmazione di script e add-ons in Python per Blender 3D 2.5 ma, dopo aver studiato l'ebook, non sarà difficile scrivere o interpretare script del genere.

 

 


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Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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