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Edges sui rendering delle mesh via Compositing in B3D

 

Edges sui rendering delle mesh via Compositing in B3DIn questo tutorial vedremo un modo per renderizzare solo gli edges visibili di una mesh e sovrapporli al rendering di una scena mediante il rendering OpenGL Render Active View e il Compositing dei Nodes.

Il tutorial รจ stato realizzato con la versione 2.59 stabile di Blender 3D.

 

 


B3D-VOL-2 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

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