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RenderLayers per Nodes Compositing su Smoke in B3D 2.5

 

RenderLayers per Nodes Compositing su Smoke in B3D 2.5In questo tutorial vedremo come utilizzare i Render Layers per isolare il rendering dell'effetto Smoke, in Blender 3D, in modo da aggiungere degli effetti come Blurring e Glare in fase di Compositing; dobbiamo ricorrere alle maschere sui Render Layers perché ID Mask, come vedremo, è di poco aiuto con Smoke.

 

Il tutorial è stato realizzato con la versione 2.59 di Blender 3D.

 

 


B3D-VOL-2 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

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