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Modellare filettature e scanalature per viti, bulloni ed altro in Blender 2.5

 

In questo tutorial vedremo come realizzare la filettatura di viti, bulloni ed altri elementi in Blender 3D.



Si tratta di un'operazione che apparentemente può sembrare difficile, ma in realtà è sufficiente utilizzare una Texture, che nei casi migliori può essere addirittura una Texture procedurale fornita di serie da Blender, ed anzi per il primo esempio vedremo proprio questo caso.



Il tutorial è stato realizzato con la versione 2.59 di Blender 3D.

 

 


B3D-VOL-2 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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