NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Floor per posizionare oggetti su pavimenti o pareti in Blender 3D 2.5

 

Questo è un piccolo tips and tricks di modellazione in Blender 3D 2.5, riguardante l'utilizzo del Constraint Floor (lett.: pavimento) per poggiare correttamente un oggetto su un altro; si tratta di un vincolo utile, ad esempio, per posizionare degli oggetti su un pavimento o una parete.



Il tutorial è stato realizzato con la versione 2.59 di Blender 3D.

 

 


B3D-VOL-2 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Facebook   Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Google Plus   Profilo di Francesco Milanese (redbaron85) su LinkedIn   Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Twitter   Canale Youtube di Francesco Milanese (redbaron85ct)

Vai all'inizio della pagina