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Floor per posizionare oggetti su pavimenti o pareti in Blender 3D 2.5

 

Questo è un piccolo tips and tricks di modellazione in Blender 3D 2.5, riguardante l'utilizzo del Constraint Floor (lett.: pavimento) per poggiare correttamente un oggetto su un altro; si tratta di un vincolo utile, ad esempio, per posizionare degli oggetti su un pavimento o una parete.



Il tutorial è stato realizzato con la versione 2.59 di Blender 3D.

 

 


B3D-VOL-2 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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