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Realizzare un Tour Virtuale 3D con il Blender Game Engine 2.58 , seconda puntata

 

Questa รจ la seconda di una piccola serie di puntate dedicate alla realizzazione di un'applicazione 3D, un tour virtuale all'interno delle stanze di un museo, con il Blender Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D.

 

In questa puntata, parleremo di luci e ombre nel Game Engine, trattando anche il baking delle Shadows e la loro applicazione come Textures con mappatura UV Mapping.

 

 


B3D-VOL-2 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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