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Blender 3D: Copy Rotation vs Individual Origins

 

Blender 3D: Copy Rotation vs Individual OriginsIn questo brevissimo tutorial metteremo a confronto l'utilizzo del Pivot Point Individual Origins e il Constraint Copy Rotation per animare la rotazione degli occhi in un personaggio in Blender 3D.

 

 


B3D-VOL-2 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

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