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Blender 3D 2.5: baking delle textures procedurali, anche per il GE

 

In questo breve tutorial parleremo dell'operazione di baking delle textures di tipo procedurale in Blender 3D 2.5, soprattutto per vedere come evitare l'errore "No objects or images found to bake to" (letteralmente, "non sono stati trovati oggetti o immagini per il baking"); nel mentre, daremo anche un'occhiata a quello che succede col Game Engine, il motore di gioco di Blender.

 

 


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Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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