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Tutorial Blender 3D 2.55 - Usare Spin come un compasso per estrudere ad arco, con rotazione

 

In questo tutorial, realizzato con Blender 2.55 beta, vedremo come utilizzare Spin per effettuare un'estrusione con rotazione intorno ad un punto, quindi un'estrusione ad arco, utilizzando Spin come un compasso. Tale operazione può essere effettuata sia per un vertice, creando un arco fatto di spigoli, che per spigoli, creando un arco di facce, e può tornare utile per realizzare certe mesh che hanno porzioni curve al loro interno.

 

 


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Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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