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Chiudere la finestra di rendering senza chiudere Blender - Tips and Tricks della GUI di Blender 2.5

 

In Blender 2.5, di default il rendering viene visualizzato all'interno di una finestra del programma (più precisamente, una finestra UV – Editor delle immagini) visualizzata a schermo intero; quando si tenta di chiudere un rendering cliccando sul pulsante di chiusura finestra, quindi, si chiude l'intero programma.

 

Per uscire correttamente da questa finestra bisogna premere ESC (lo stesso tasto da premere per interrompere un rendering, ad esempio se ci rendiamo conto che bisogna modificare qualcosa; in questo caso, premeremo ESC due volte: la prima per interrompere il rendering, la seconda per uscire dalla finestra UV-Editor delle immagini a schermo intero e tornare al programma).

 

 

E' possibile, comunque, avviare il rendering in una finestra a parte: basta scegliere Display – New Window nella scheda Render, all'interno della Properties Window; scegliendo invece “Image Editor” il rendering verrà visualizzato in una finestra della schermata cambiata per l'occasione in finestra UV – Editor delle immagini.

 

La modalità Full Screen è, invece, quella standard, a schermo intero.

 

 

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