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Ombre sfumate con Ray e Buffer Shadow in Blender 3D 2.5

 

Ombre sfumate con Ray e Buffer Shadow in Blender 3D 2.5In questo tutorial vedremo come realizzare le ombre sfumate in Blender 3D 2.5.

 

Con le impostazioni di default, infatti, le fonti di luce disponibili in Blender proiettano ombre dai bordi netti; ciò avviene principalmente per accelerare i tempi di rendering e può andare bene in fase di preview dei risultati, ma l'effetto è decisamente poco realistico e conviene sfumare le ombre per i rendering finali.

 

 


B3D-VOL-2 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

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