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God Rays - Luci e ombre volumetriche in Blender 2.5 - Tutorial

 

In questo brevissimo tutorial vedremo come realizzare l'effetto luce volumetrica in Blender 2.5.

 

La “luce volumetrica” è quell'effetto particolare che si ha quando in una scena è presente, ad esempio, del pulviscolo; si tratta di un effetto buono anche per creare atmosfere particolari stile illuminazione divina, infatti i fasci di luce visibili con l'illuminazione volumetrica sono noti come God Rays.

 

 


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Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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