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Usare i Vertex Group in Blender 2.5. Il “problema” del cubo

 

Usare i Vertex Group in Blender 2.5. Il “problema” del cuboIn Blender, i Vertex Group sono, come suggerisce il nome, gruppi o raggruppamenti di vertici di un oggetto.

 

Raggruppare un insieme di vertici, dando loro un nome significativo, per poi selezionarli velocemente, può tornare utile in vari campi, ad esempio per associare le ossa di una Armature ad una mesh, oppure per realizzare facilmente la mappatura UV delle textures ed altro ancora. Ecco perché è importante sapere come creare e modificare dei Vertex Groups, ed è quello che vedremo in questo breve tutorial.

 

 


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Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

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