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Dividere gli oggetti (le Mesh) in Blender selezionandone una parte - Tips & Tricks GUI di Blender 3D

 

In Blender, per fondere due oggetti si ricorre all'operazione di Join (CTRL-J).

 

Per dividere un oggetto in due o più parti (a volte si dice "per splittarlo", visto che il verbo in Inglese è "to split"), invece, è sufficiente passare in Edit Mode, effettuare una selezione di vertici e facce che dovranno appartenere al nuovo oggetto (una nuova mesh, a parte), premere P e scegliere Selection dal menù Separate che apparirà a video. A questo punto avremo due oggetti separati.

 

 

Non si tratta quindi proprio dell'operazione opposta al Join, perchè se facciamo un Join non ci sarà più "memoria" delle mesh di partenza, ma è comunque un modo per suddividere una mesh in due oggetti distinti in base ad una semplice selezione.

 

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