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Tutorial Armature, ossa e loro animazioni in Blender 2.5 - Puntata 2 di 5: collegare le armature alle mesh

 

Questo è il secondo di cinque tutorial dedicati alle armature e alle loro animazioni in Blender 2.5. Questa volta vedremo come collegare le armature alle mesh, definendo i gruppi di vertici e, quindi, le “regioni di influenza” di ciascun osso sulle porzioni della mesh.

 

 


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Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

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