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Dov'è finita la background image in Blender 2.5? - Tip & Tricks

 

Fino alla versione 2.49 di Blender, in ogni finestra di navigazione 3D era possibile impostare un'immagine di sfondo (visibile solo in fase di modellazione, non rendering), detta appunto Background Image, utilissima per modellare certi oggetti semplicemente "ricalcando" da un'immagine; per impostare tale immagine, bisognava scegliere "Background Image" dal menù View della finestra 3D.

 

 

Nella versione 2.5 di Blender (nel momento in cui scriviamo, ci riferiamo alla versione Alpha 0 della GUI) non è più presente tale voce, ma è ancora possibile impostare un'immagine di sfondo aprendo, in ogni finestra di navigazione 3D, il pannello delle proprietà, premendo il tasto N, ed attivando la voce Background Image presente, in basso, in tale pannello.

 

 

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